Figma初心者ガイド|デザインツールを使いこなしてUIを作る基本
Figmaの基本的な使い方をゼロから解説。インターフェース・基本操作・コンポーネント・プロトタイプ作成まで、デザイン未経験者でもFigmaでUIデザインを始められる入門ガイドです。
✓この記事でわかること
Figmaの基本的な使い方をゼロから解説。インターフェース・基本操作・コンポーネント・プロトタイプ作成まで、デザイン未経験者でもFigmaでUIデザインを始められる入門ガイドです。
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「ウェブサイトやアプリのデザインをしてみたい」「エンジニアとデザイナーの間でコミュニケーションを取りたい」「副業でウェブデザインを始めたい」——Figmaはこれらのニーズに応える、現在最も広く使われているUIデザインツールです。無料から始められ、インストール不要でブラウザで動作するため、今日からすぐに始められます。
Figmaとは:デザインのスタンダードツール
FigmaはブラウザとデスクトップアプリのどちらでもUIデザインができるツールです。2020年代に入って世界中のデザイナー・エンジニア・プロダクトマネージャーに爆発的に普及しました。
Figmaが選ばれる理由
| 特徴 | 内容 |
|---|---|
| ブラウザで動作 | インストール不要。MacでもWindowsでもすぐ使える |
| リアルタイムコラボ | 複数人が同時に同じファイルを編集できる(Google Docsのデザイン版) |
| コンポーネント管理 | 一度作ったデザイン要素を繰り返し使えて一括変更も簡単 |
| プロトタイプ機能 | 画面遷移のインタラクションをデザインだけで作れる |
| 開発者向け機能 | エンジニアがCSSコードを参照できるInspect機能 |
価格プラン
- 無料プラン: ドラフトファイル無制限・3つのプロジェクトまで
- Professionalプラン: 月額12ドル・コラボ機能フル活用
- 個人利用であれば無料プランで十分
Figmaの基本インターフェースを把握する
Figmaを開くと3つのエリアが表示されます。まずここを覚えましょう。
3つのパネル
左パネル(Layers / Assets)
- Layers: 画面上の全要素が階層構造で表示。要素の選択・表示切り替えができる
- Assets: 作成したコンポーネント・カラーやスタイルのライブラリ
中央(Canvas)
実際にデザインを作業する場所。フレームや図形を配置して画面を作ります。
右パネル(Design / Prototype / Inspect)
- Design: 選択した要素のサイズ・色・フォントなどを編集
- Prototype: 画面遷移のインタラクションを設定
- Inspect: エンジニアがコード(CSS等)を確認するための情報表示
基本のショートカットキー
| 操作 | Mac | Windows |
|---|---|---|
| 選択ツール | V | V |
| フレーム作成 | F | F |
| 矩形作成 | R | R |
| テキスト | T | T |
| 全体表示 | Cmd Shift H | Ctrl Shift H |
| ズームイン | Cmd + | Ctrl + |
| ズームアウト | Cmd - | Ctrl - |
| 手のひらツール | H(またはSpace押しながら) | 同様 |
ショートカットを覚えることで、作業スピードが格段に上がります。まずV・F・R・Tの4つを優先して覚えましょう。
フレームと図形の基本操作
フレーム(F):画面の枠を作る
Figmaでは「画面」をフレームとして作成します。
- Fキーを押してフレームツールを選択
- 右パネルに表示されるプリセット(「iPhone 14」「Desktop 1920×1080」など)を選択
- またはCanvasにドラッグして任意サイズで作成
矩形・テキストの追加
- 矩形(R): ボタン・カード・背景など、基本的な四角形
- 楕円(O): 円形の要素・アイコン・アバター
- テキスト(T): クリックして文字入力。右パネルでフォント・サイズ・色を設定
色の設定方法
要素を選択して右パネルの「Fill(塗り)」をクリック。カラーピッカーで選択するか、HEX値(例:#3B82F6)を直接入力します。
オートレイアウト:要素を自動で整列させる
Figmaの最も強力な機能のひとつが**オートレイアウト(Auto Layout)**です。要素を縦または横に並べ、間隔・パディングを自動管理します。
オートレイアウトが便利な場面
- ボタン: テキストの長さに応じて幅が自動調整される
- カードリスト: アイテム数に応じて自動伸縮する
- ナビゲーションメニュー: 項目を追加・削除しても自動で整列
設定方法
- 整列させたい複数の要素を選択(Shift+クリック)
- 右クリック→「Add Auto Layout」、またはShift+Aで適用
- 右パネルで「間隔」「パディング」「並び方向」を設定
レスポンシブデザインに対応したUIを作るときに特に役立ちます。
コンポーネント:繰り返し使えるデザインパーツ
コンポーネントは「一度作ったデザイン要素を繰り返し使えるようにする」機能です。
なぜコンポーネントが重要か
例えばボタンを100か所使ったデザインを作ったとします。後からボタンの色を変えたいとき、コンポーネントなら「メインコンポーネント」を1か所変更するだけで、100か所すべてが自動更新されます。
コンポーネントの作り方
- ボタンなど繰り返し使う要素を作成
- 右クリック →「Create Component」
- または要素を選択してCmd+Alt+K(Mac)/ Ctrl+Alt+K(Win)
コンポーネントの使い方
左パネルの「Assets」タブから作成したコンポーネントをドラッグしてCanvasに配置するだけ。これが「インスタンス」です。インスタンスを変更してもメインコンポーネントには影響しません。
プロトタイプ:インタラクションを追加する
Figmaのプロトタイプ機能で、「ボタンをクリックしたら次の画面に移動する」というインタラクションを追加できます。コードなしでアプリの動作を疑似体験できます。
プロトタイプの設定手順
- 右パネルの「Prototype」タブを選択
- 画面遷移を設定したいボタン等を選択
- 青い円を次の画面(フレーム)にドラッグしてつなぐ
- インタラクションの種類(クリック・ホバー等)を設定
- 右上の「Present(▶)」ボタンでプレビュー確認
クライアントへのプレゼンや、チームでのUI確認に非常に便利です。
エンジニアへのデザイン受け渡し
Figmaの「Inspect」機能で、エンジニアがデザインを実装するのに必要な情報(サイズ・色・フォント・CSS)を確認できます。
Inspectの使い方
- エンジニアにFigmaファイルのURLを共有(閲覧権限を与える)
- エンジニアがブラウザでファイルを開き、要素をクリック
- 右パネルの「Inspect」タブに実装に必要なCSSコードが表示される
デザインと実装のギャップを大きく減らせる機能で、エンジニアとデザイナーの協力が格段にスムーズになります。
実際に始めるためのリソース
無料の素材・アイコン
- Iconify: 10万以上のアイコン(Figmaプラグインで使用可。Plugins→Iconifyで検索)
- Unsplash: 商用利用可能な高品質写真(Figmaプラグインで直接挿入可)
- Figma Community: Figma公式コミュニティでデザインテンプレートを無料で入手可
学習リソース
- Figma公式チュートリアル: figma.com/resourcesにある動画チュートリアル
- YouTube「Figma 初心者」: 日本語の実践動画が多数
- Figma Community File: 他のデザイナーのファイルを開いて構造を学べる
まとめ
- Figmaは無料・インストール不要で今日からすぐ始められるUIデザインツール
- **3パネル(左:要素一覧、中央:作業エリア、右:プロパティ)**の構造を覚えるのが最初のステップ
- オートレイアウトで要素を整列・自動調整し、コンポーネントで一括変更できる再利用部品を作る
- プロトタイプ機能でコードなしに画面遷移のデモが作れる
- Inspect機能でエンジニアとのデザイン受け渡しがスムーズになる
まずFigmaの無料アカウントを作成し、「架空のアプリのログイン画面」を1つ作ることから始めてみましょう。実際に作ることで、基本操作が自然に身についていきます。
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暮らしとお金のカフェ 編集部
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